一、產(chǎn)生背景
Discord的概念由創(chuàng)建了手機(jī)游戲社交網(wǎng)絡(luò)平臺OpenFeint的杰森.施特朗(Jason Citron)構(gòu)思得出,在2011年將OpenFeint以1.04億美元的價格賣給了GREE,并用這筆錢在2012年創(chuàng)建了游戲開發(fā)工作室Hammer & Chisel。
第一個游戲是于2014年發(fā)布的Fates Forever,施特朗預(yù)計這款游戲?qū)⒊蔀橐苿悠脚_上的第一個多人在線戰(zhàn)斗競技場游戲,不過由于受歡迎程度較低并沒有成功,然而在開發(fā)過程中,為了開發(fā)出更好的游戲,施特朗注意到他的團(tuán)隊在嘗試玩其他熱門游戲如最終幻想XIV和英雄聯(lián)盟時遇到了困難,并特別強(qiáng)調(diào)了在網(wǎng)絡(luò)實時通話方面存在較嚴(yán)重問題。
一些網(wǎng)絡(luò)實時通話服務(wù)要求玩家共享多個IP地址進(jìn)行通話,而另外一些服務(wù)(如Skype或Teamspeak)則占用資源繁重,這使得開發(fā)人員想要開發(fā)出一種基于現(xiàn)代技術(shù)使用起來更友好的聊天軟件:Discord。
二、發(fā)展歷程
2015年5月,Discord公開發(fā)行,施特朗指出,當(dāng)時他們推廣Discord的唯一渠道便是Reddit社區(qū),不久后發(fā)現(xiàn)許多Reddit子論壇更傾向于選擇使用Discord服務(wù)器而不是IRC服務(wù)器,之后Discord逐漸通過ESports、LAN party和其他twitch等流媒體的推廣而變得流行起來。
2018年4月,微軟宣布將為Xbox Live用戶提供Discord支持,允許用戶將Discord和Xbox Live帳戶鏈接起來從而將兩者的好友列表進(jìn)行同步。同年年12月,Hammer & Chisel宣布以20億美元的估值籌集了1.5億美元的資金。
以Greenoaks Capital為首,F(xiàn)irstMark、騰訊、IVP、Index Ventures等公司參與了本次商談,在Epic Games商城對游戲提成只抽取12%從而挑戰(zhàn)了steam商城之后,Discord在2018年10月宣布將會將自己的提成縮減到只有10%。
為了進(jìn)一步支持游戲開發(fā)商,從2019年3月開始,Discord為其開發(fā)商和發(fā)行商賦予了在其服務(wù)器上通過專用商店渠道提供游戲的權(quán)利,而Discord負(fù)責(zé)后期處理和發(fā)布。
2019年9月,Discord宣布將于2019年10月結(jié)束其免費游戲服務(wù),因為他們發(fā)現(xiàn)玩提供的游戲的人太少。Discord的數(shù)字店面將繼續(xù)運營。
2020年12月,Discord剛剛完成了一輪1億美元融資,估值達(dá)到70億美元。
2021年微軟公司正在進(jìn)行收購談判,如果收購達(dá)成,交易價將超過100億美元。
Discord擁有1.4億月活用戶,年營收僅為1.3億美元且持續(xù)虧損的平臺,正在考慮上市。
三、用戶發(fā)展
2016年12月,Discord團(tuán)隊報告在全球擁有2500萬用戶。
2017年底,該服務(wù)吸引了近9000萬用戶,每周新增用戶約150萬。
2018年3月,Discord團(tuán)隊表示,在其發(fā)行三周年時擁有1.3億個獨立注冊用戶。
2019年5月,在慶祝discord發(fā)行四周年之際,其團(tuán)隊宣布在網(wǎng)絡(luò)和移動平臺上擁有超過2.5億注冊用戶。
該團(tuán)隊在去年5月宣布擁有1.3億注冊用戶,11日的新聞發(fā)布會上,團(tuán)隊表示,每月有5600萬人使用該服務(wù)并發(fā)送250億條信息(每天8.5億條),其最受歡迎的7款服務(wù)器包括:守望先鋒、Spellbreak、和平精英、部落沖突:皇室戰(zhàn)爭、我的世界、ZombsRoyale.io和彩虹六號:圍攻。
四、平臺功能
Discord從游戲語音、IM工具服務(wù)起家,隨后轉(zhuǎn)向直播平臺,進(jìn)而開設(shè)游戲商店的社區(qū)平臺,成為游戲玩家在游戲中溝通協(xié)作的首選工具。
Discord還吸引了許多非玩家用戶,被學(xué)習(xí)小組、舞蹈班、讀書俱樂部和其他虛擬聚會團(tuán)隊廣泛使用。